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STORE & POP-UP SIMULATOR

イベント出店・マルシェ・催事
損益分岐点&適正在庫シミュレーター

出店料・売上歩合マージン・キャッシュレス手数料・交通費から「トントンになる損益分岐点売上」と「目標手取り達成に必要な客数・販売ペース」を自動計算。 欠品を防ぐ推奨持ち込み在庫数・釣銭準備金・A4当日管理シート印刷に対応。

⚙️1. 出店条件・費用設定
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📍 固定費用(出店固定コスト)
円
円
円
円
📊 変動手数料・原価パラメータ
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%
円
円
🏷️ 商品ラインナップ&販売構成比

※各商品の構成比率の合計が100%になるように自動按分計算します。

商品・区分名 販売価格(込) 原価/仕入 構成比
📈2. 収支診断&シミュレーション結果
損益分岐点(BEP)売上
¥0円
販売目安: 0 個 (0組)
目標利益達成の必要売上
¥0円
目標純益: ¥30,000
平均客単価(加重平均)
¥0円
平均原価率: 0.0%
実質限界利益率
0.0%
手数料・資材・原価控除後
目標売上時の収支内訳比率 100%
商品原価・資材 (0%)
歩合・決済手数料 (0%)
出店固定費 (0%)
手取り純利益 (0%)
⏱️ イベント営業時間中の必要成約ペース
計算中...
商品名 単価 目標販売数 持込推奨数 想定仕入額

※持込推奨数は安全係数(1.35倍)を加味した数です。

想定現金売上額(現金比率 40%) ¥0
想定現金会計件数 0 件
推奨お釣り準備金 合計目安 ¥25,000
💵 千円札: 20枚 (¥20,000)
🪙 500円玉: 8枚 (¥4,000)
🪙 100円玉: 30枚 (¥3,000)
固定費合計 (出店料+什器+交通費+諸経費) ¥0
歩合マージン控除額 (売上 × 0%) ¥0
決済手数料控除額 (キャッシュレス売上 × 0%) ¥0
商品原価・梱包資材費 合計 ¥0
手取り純利益(目標達成時) ¥0
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出店料負けを防ぎ、客単価アップとスムーズなお会計を実現するための厳選プロ備品です。(PRリンクを含みます)

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💡マルシェ・ポップアップ出店の収支計画ガイド
Q. 損益分岐点(BEP)の計算式はどうなっていますか?
本シミュレーターでは、「損益分岐点売上 = 固定費合計 ÷ 限界利益率」で計算しています。
限界利益率は「100% -(平均原価率 + 梱包資材比率 + 売上歩合率 + 実効キャッシュレス決済手数料率)」です。 売上歩合や決済手数料を織り込むことで、「売上はあるのに手元に現金が残らない」事態を確実に防ぎます。
Q. 「完売」は必ずしも大成功ではないというのは本当ですか?
はい。イベント終了の数時間前に完売してしまった場合、それは「機会損失(売り逃し)」が発生しているサインです。 特に午後から夕方にかけて来場するお客様に購入していただけないだけでなく、スカスカのブースは客足を遠ざけます。 目標販売数の1.2〜1.4倍程度の適正在庫を持ち込み、多少の余剰在庫があっても「次回のWeb通販や別イベントで回す」設計が最も手取り利益を最大化できます。
Q. キャッシュレス決済(Square, Airペイ等)は導入すべきですか?
客単価が2,000円〜3,000円を超えるクラフト市やアパレル催事では、導入が強く推奨されます。 「現金の持ち合わせがないから諦める」という最大の機会損失を防げるだけでなく、クレジットカード対応により客単価が15〜30%向上する傾向があります。3.24%程度の手数料は、客単価アップによる利益で十分に回収可能です。